TEAM CALL OF DUTY MW2 SUR XBOX 360
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 MW2 - Classes Conseillées

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OoCLONIX
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OoCLONIX


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Date d'inscription : 14/02/2011
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MessageSujet: MW2 - Classes Conseillées    MW2 - Classes Conseillées  Icon_minitime1Jeu 17 Fév - 7:54

Tout d'abord, sachez que l'arme principale, c'est à vous de la choisir, il n'y a pas de bonnes armes et de mauvaises armes. Il faut choisir celle qui vous convient, celle que vous manier le mieux ;-) .

Alors, en prestige 0, on a la possibilité de créer 5 classes, voici donc celles que je conseilles pour connaitre le style de jeu que vous maitrisez le mieux ou bien si vous êtes polyvalent ^^ :
- Assaut
- Rush
- Sniper
- Soutien
- Infiltration

Je vous conseilles également de débloquer la plupart des Atouts en PRO en vous décidant de vous concentrer sur cet objectif . Sachez également que si vous ne praiquez pas trop le sniper, il est préférable de jouer avec une sensibilité entre 4 (de préférence) et 7

Assaut

Arme Principale : Un fusil d'assaut infligeant de gros dégats par balles (AK47, Scar-H, Tar-21) avec balles chemisées ou chargeur grande capacité
Arme Secondaire : Je conseille le M9 qui est génial mais si vous préférez un pompe, alors allez y
Equipement : Fragmentation
Grenades spéciales : Para ou flash
Atout 1 : Tour de Passe Passe
Atout 2 : Force d'opposition
Atout 3 : Ninja

Comment jouer avec ?
Et bien cette classe et une classe polyvalente, le but est d'aller vers l'ennemi en avançant petit à petit sans pour autant rester avec votre équipe ni rusher dessus en venant dans le dos. Elle peut être jouée sur tout type de map .


Rush

Arme Principale : Mitraillette que vous préférez avec chargeur de grande capa ou balles chemisées
Arme Secondaire : Un pompe ou une arme de poing
Equipement : Semtex car elle sera utilisée à courte portée. Son explosion étant + rapide que la Frag
Grenades spéciales : Flash ou Para
Atout 1 : Marathon
Atout 2 : Poid léger, Force d'opposition
Atout 3 : Visée Solide, Ninja

Comment jouer avec ?
Comme son nom l'indique, c'est pour rusher, faites vous plaisir à aller dans le camp ennemi sans vous souciez de vos alliés et faites vous plaisir . Très pratique également pour jouer l'objectif dans les modes à objectif . Elle se pratique sur les petites et moyennes maps .



Sniper

Arme Principale : Barret. 50 ou Intervention avec Balles Chemisées
Arme Secondaire : Arme de poing de préférence. Balles chemisées, CGC
Equipement : Couteau de lancer ou claymore
Grenades spéciales : Para ou Flash
Atout 1 : Tour de Passe Passe
Atout 2 : Force d'opposition
Atout 3 : Au choix

Comment jouer avec ?
Placez vous à un point stratégique, protégez-vous avec une claymore et enchainez les kills x) . A vous de voir si vous préférez aller en CaC et faire des quickscopes à la iReaPZz et prendre le couteau de lancer donc .


Soutien


Arme Principale : Fusil d'assaut précis, soit ACR, Famas, M16A4, Scar-H avec viseur laser pour + de précision
Arme Secondaire : Une arme de poing ou un lanceur
Equipement : Fragmentation
Grenades spéciales : Flash ou Para
Atout 1 : Tour de Passe Passe
Atout 2 : Force d'opposition
Atout 3 : Rapport

Comment jouer avec ?
Restez dans votre camp et occupez vous des ennemis à bonne distance, ce qui explique le fait d'avoir une arme précise (ACR viseur laser is best) .


Infiltration

Arme Principale : Scar-H, TAR-21, ump45, MP5k, AK47 avec silencieux
Arme Secondaire : Raffica avec silencieux (incroyablement puissant)
Equipement : Insertion Tactique, Fragmentation
Grenades spéciales : Au choix
Atout 1 : Marathon
Atout 2 : Sang Froid PRO
Atout 3 : Ninja PRO

Comment jouer avec ?
C'est une classe sympa en démolition. Le but ? Aller dans le camp ennemi sans se faire repérer, sans faire de bruit . C'est une bonne classe lorsque vous êtes dans une équipe de merde et que les ennemis enchainent les drones et autres appuis aérien . Vous pourrez peut être ainsi sauvez votre équipe de la honte de la défaite x) . Jouable sur toute sorte de map. Remplace la classe de rush lorsque vous voyez que les ennemis enchainent les drones et autres .
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